viernes, 20 de marzo de 2015

Los Videojuegos y su Madurez

Los videojuegos y su Madurez.

Los Videojuegos se han globalizado, y han llegado a
extremos que parecían inalcanzables, como el hacer
un mundo basado en el Multijugador Masivo Online
basado única y exclusivamente en la interacción
entre las personas haciendo más sociables a estos.
Además, hace 25 años,el prácticamente monopolio
de los videojuegos pertenecía a Nintendo y su único
verdadero rival fue Sega en los 16 Bits.
Pero el auténtico cambio de esta empresa se dio
en la era de los 32 y 64 Bits.
Nintendo, arrogante y cegada por sus principios
sacó la Nintendo 64, una consola que, aunque dejó
grandes juegos como Zelda Ocarina of Time o
Banjo Kazooie, provocó grandes pérdidas a la
compañía nipona debido al alto costo de la
producción de cartuchos y periféricos de esta.

Sega se quedó estancada, y pasó sin pena ni gloria
con su Sega Saturn y más tarde dejó la fabricación
de videoconsolas con su Sega Dreamcast.
Pero entonces llegó una compañía llamada Playstation.
Playstation supo hacer lo que Nintendo y Sega no
pudieron: Hacer que los Videojuegos fuesen algo
mas que un entretenimiento para niños.
Por su diseño simple, por su extenso y variado
catálogo de juegos y por su facilidad para ser
pirateada, la Playstation One fue un bombazo y
por unos años, se convirtió en la consola más
vendida de la Historia.
Grandes juegos como Final Fantasy VII o Crash
Bandicoot fueron claves en el catálogo de la consola.
Por otra parte, sus rivales tendían a enfocarse en un
género en concreto.
-Sega por su parte se centró en los juegos Arcade
-Nintendo se enfocó en su especialidad,
los plataformas 3D, destacando juegos como
Banjo Kazooie o el conocido Mario 64.
A demás de lo anteriormente mencionado,
Playstation contaba con una “ventaja” que hizo
que la gente se decantase por adquirir la consola
de Sony, los discos.
Al contrario que los rudimentarios cartuchos de
Nintendo 64, Sony implantó un estilo de discos
en sus juegos (muy parecidos a los discos CD de
música) que les permitía a los jugadores piratear
su consola y así poder jugar multitud de juegos
en un solo disco por un precio sumamente reducido
en comparación con el Precio de un juego original.
Esto fue un plus a lo que ya de por si era una
consola que sorprendió a propios y a extraños.

La generación de los 32 y 64 Bits fue la que, sin
lugar a dudas, cambió por completo la visión
de la Industria. Visión que hizo beneficiar a una
principiante como lo era Playstation y obligó a
bajar de las nubes a la ya veterana Nintendo.

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